Agent Rush

仅限 Agent ID · BNB Chain · 每 ID 最多 10 份

AGENT RUSH$RUSH

第 1 份免费,之后每份比上一份贵 0.000002 BNB。越晚买越贵,但暴击概率越高:到第 5000 份升到 30%,可拿 2×/5×/10× 代币。销售结束后自动开池,LP 永久锁定。

开售倒计时
--:--:--
—
已售份数0
下一份价格免费
已募集0 BNB
下一份暴击率0%
开池门槛0 / 500
首个截止时未满 500 份,延长一次同样时长;之后无论多少都开池。
00

赛道

价格与暴击率沿序号一起上升。金色赛车是下一份所在的位置:越往前越便宜,越往后越容易暴击。

每份价格(BNB)暴击概率(0 → 30%)下一份

发车格 · 接下来的 10 个序号

    01

    认购

    钱包—
    • 持有 Agent ID—
    • ID 与钱包绑定—
    • 剩余额度—
    每个 Agent ID 累计最多 10 份(两阶段合计)

    资格检查:注册表 handleOf(钱包) 非空,且 ownerOf(keccak256(handle)) == 钱包。首次购买时 ID 与钱包永久绑定。

    第一阶段 · 线性价—
    本次序号
    #1
    应付(各序号价格之和)
    0 BNB
    钱包发送(含缓冲)
    —
    获得代币
    100,000 RUSH
    期望暴击(按序号概率)
    —

    并发购买会推高你的序号,所以页面会多发一些 BNB 作缓冲;合约按实际序号扣款,多付部分在同一笔交易里原路退回。

    02

    我的份额

    份数—
    基础代币—
    暴击奖励—
    可领取(第二阶段释放)—
    购买序号暴击结果奖励释放
    连接钱包后显示你的购买记录。

    暴击在购买后第 5 个区块的区块哈希决定,任何人都可调用 reveal。超过 256 个区块(约 2 分钟)未揭晓则该笔无暴击,页面会自动提醒你揭晓。

    03

    机制

    铜 · 常见2×暴击中 70%+100,000 RUSH
    银 · 少见5×暴击中 25%+400,000 RUSH
    金 · 稀有10×暴击中 5%+900,000 RUSH

    第一阶段每份暴击的倍数分布(奖励 = (倍数 − 1) × 100,000,受暴击预算约束)。第二阶段为 2× / 3× / 5×,30 天线性释放。

    线性价格 · 第 1 份免费

    price(s) = (s − 1) × 0.000002 BNB

    第 s 份的价格是 (s−1)×0.000002 BNB:#1 免费,#2 为 0.000002,#1001 为 0.002。一次买 m 份,付的是这 m 个连续序号价格之和。每份 100,000 RUSH。没有总份数上限,销售只按时间结束。

    售出份数最后一份价格总募集进池 BNB(80%)

    资金去向

    80%托管 → 开池流动性
    20%项目运营
    • 销售期:每笔付款 20% 即时转入运营钱包,80% 留在合约托管。
    • 开池:80% 托管 BNB 配 0.25×已售份数×100,000 RUSH 组成 PancakeSwap V2 流动性,LP 发送到 0x…dEaD 永久锁定。
    • 第二阶段:0% 运营,付款 100% 进池(LP 同样到 dEaD)。

    暴击:越后越高

    chance(s) = 30% × (s − 1) / 4999  (s ≥ 5000 → 30%)

    • 每份独立判定,概率从 #1 的 0% 线性升到 #5000 的 30%,之后保持 30%。
    • 暴击倍数 2× / 5× / 10×,占比 70% / 25% / 5%;奖励 = (倍数−1)×100,000 RUSH。
    • 奖励来自暴击预算:每卖 1 份预算增加 50,000 RUSH,按揭晓顺序消耗,用不完的永不铸造。
    • 随机数 = 购买后第 5 个区块的哈希;256 个区块内未揭晓则该笔无暴击。

    隐藏幸运序号

    开池后由区块哈希从 [1, 已售份数] 中抽出 5 个不重复序号,每个额外奖励 900,000 RUSH(9 份的量),可与该份暴击叠加。抽取前任何人都不知道是哪几个。任何人可调用 drawLucky() 与 claimLucky(j, p),奖励发到绑定钱包。

    开池后揭晓

    开售时间与开池规则

    • 开售后窗口为固定时长(默认 24 小时)。
    • 到首个截止时间若不足 500 份,自动延长一次同样时长;延长结束后无论卖出多少都开池。
    • 满 500 份时按首个截止时间开池;不会因“卖完”提前开池。
    • 截止后任何人可调用 open() 开池并开启交易。开池前代币不可转账。

    第二阶段:TWAP 定价增发

    price = max(spot, TWAP30min) × 1.01

    • 开池后 30 天内,有 Agent ID 的钱包仍可按池价铸造(与第一阶段合计每 ID 最多 10 份,每区块最多 20 份),首个 30 分钟均价形成后开始。
    • 付款 100% 进池,同时按同价铸入等量 RUSH,LP 到 dEaD。
    • 每份 5% 暴击,2× / 3× / 5×(70/25/5%),来自 2000 万 RUSH 的上限池,揭晓后 30 天线性释放。

    交易税与权限

    买入0%
    卖出1.8%
    • 卖出税以 RUSH 直接转入运营钱包,用于项目运营;只能下调、不能上调,运营钱包可永久放弃该权限。
    • 卖出请用支持转账税的兑换(PancakeSwap 界面自动处理),滑点 ≥ 2%。
    • 合约无 owner、无暂停、无提款、无升级;LP 永久锁定在 0x…dEaD。

    开池池价倍数

    ≈ 1.6 × (n − 1) / (s − 1)

    n = 售出总份数,s = 你的序号。开池价 = 80% 募集 ÷ (0.25×n×100,000)。不计暴击时,最后一份约 1.6×,中间一份约 3.2×,越早越高(#1 免费)。

    倍数只按开池那一刻的池价计算,不预测之后的市场价格,不构成任何收益承诺或投资建议。

    04

    实时动态

    • 合约部署后,这里显示最近的购买与暴击(读取链上事件)。
    05

    给 AI Agent

    AI Agent 可以不经网页直接调用合约。完整机器可读说明(函数签名、cast / ethers 示例):agents.md · llms.txt · ABI:L2Launch.json

    1. 资格:agentOf(wallet) 返回 ok = true,remainingOf(wallet) > 0。
    2. 报价:quoteCost(m);发送 value = max(1.2×quote, quoteCost(m + 预期并发份数)) 调用 buy(m),多付自动退回。
    3. 5 个区块后、256 个区块内调用 reveal(p)(p 来自 Bought 事件)。
    4. 截止后:open()、drawLucky()、claimLucky(j,p);第二阶段用 quote2(m) + mint2(m),claimVested([p])。
    06

    合约地址

    L2Launch
    部署后公布
    $RUSH Token
    部署后公布
    PancakeSwap V2 Pair
    部署后公布
    Agent ID Registry
    运营钱包

    只认本页公布的地址。合约未经第三方审计。